机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973

我们希望有机会让更多玩家在手机上体验这款游戏,于是我们开始了手机版本的准备工作。……,都能够一眼看出游戏的新内容。……在Steam版本中,很多玩家都反映很喜欢游戏的意兽,所以在手游版本里,我们又陆续追加了很多新意兽哦!

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……: 1 byte x 4 : r, g, b, a ) x 256如果需要配色信息,可以先将调色盘导出为……o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型odir obj xs

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

小组帖子:不要再用GMS1了

indienova.com/groups/post/79964

TcoLXF 不要再用Gamemaker:studio1了更不要想着用GMS1做游戏,做好后GMS2导出

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

版本:Early Access


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